On crée des jeux qui restent dans les poches
Depuis 2019, on forme des développeurs qui comprennent vraiment ce qui rend un jeu mobile addictif. Pas de grandes promesses, juste du concret.
Tout a commencé dans un café
L'histoire de surnavexari débute en mars 2019. Trois développeurs passionnés discutent autour d'un café à Rouen. Le constat est simple : la plupart des formations en développement mobile passent à côté de l'essentiel.
On parlait beaucoup de frameworks et de technologies. Mais personne ne montrait comment garder un joueur accroché pendant sa pause déjeuner. Comment créer cette petite dose de dopamine qui fait qu'on relance une partie.
Six mois plus tard, on ouvrait notre premier atelier au Havre. Cinq élèves. Un vieux projecteur. Et des sessions qui duraient jusqu'à 21h parce que personne ne voulait partir.

Ce qui compte vraiment pour nous
Pratique avant tout
Chaque formation inclut minimum 60% de temps de développement réel. On apprend en faisant, pas en regardant des slides PowerPoint pendant des heures.
Petits groupes
Maximum 8 personnes par session. Pourquoi ? Parce qu'on veut pouvoir passer du temps avec chacun. Corriger le code ligne par ligne si besoin.
Retours honnêtes
Si votre jeu n'est pas fun, on vous le dit. Gentiment, mais clairement. Mieux vaut l'entendre chez nous qu'après avoir publié sur les stores.
Les personnes derrière les cours




Des formateurs qui codent encore
Tous nos formateurs travaillent activement sur des projets. Loïc sort justement d'un contrat avec un studio parisien. Céline vient de publier son troisième jeu personnel en janvier 2025.
On ne vous apprend pas ce qu'on faisait il y a cinq ans. On partage ce qu'on utilise maintenant. Les galères qu'on a eues la semaine dernière. Les solutions qu'on a trouvées hier soir à 23h.
Et oui, parfois on arrive en cours en disant "j'ai découvert un truc génial ce week-end". C'est ça qui garde nos formations vivantes.
Comment on procède
Diagnostic gratuit
On discute 30 minutes pour comprendre votre niveau et vos objectifs. Sans engagement. Juste pour voir si ça peut coller entre nous.
Parcours adapté
Vous avez déjà codé en C# ? On saute les bases. Vous partez de zéro ? On prend le temps. Chaque parcours est ajusté selon votre situation.
Projet fil rouge
Dès la première semaine, vous commencez votre jeu. Pas un exercice fictif. Un vrai projet que vous pourrez montrer après.


Prochaine session en septembre 2025
Les inscriptions ouvrent en juin. Si vous voulez discuter de votre projet ou simplement poser des questions, on est disponibles par téléphone ou email.