Créez vos propres jeux mobiles arcade

On vous montre comment transformer vos idées en vrais jeux jouables. Pas de formules magiques, juste des compétences concrètes que vous allez acquérir progressivement. Avec nos formations, vous apprendrez à maîtriser les outils et techniques utilisés dans l'industrie du jeu mobile.

Découvrir nos méthodes
Interface de développement de jeu mobile arcade

Nos parcours de formation

Trois programmes pensés pour des niveaux différents. Vous commencez où vous êtes, et vous avancez à votre rythme.

Initiation Arcade

Vous débutez complètement ? Ce parcours vous fait découvrir les bases du développement de jeux. On commence par la logique de jeu, les mécaniques simples, et vous créez votre premier prototype jouable.

10 semaines · Début octobre 2025

Développement Intermédiaire

Vous avez déjà touché au code ? On approfondit les systèmes de jeu, la gestion des scores, les animations fluides et l'optimisation pour mobile. Vous repartez avec plusieurs projets fonctionnels.

16 semaines · Début septembre 2025

Perfectionnement Professionnel

Vous visez la publication ? Ce parcours couvre la monétisation, le polissage graphique, les tests utilisateurs et toute la chaîne de production. On travaille sur un projet complet de A à Z.

24 semaines · Début novembre 2025
Session pratique de développement de jeu

Comment ça marche vraiment

  • Des sessions courtes et concentrées, parce que personne n'a envie de cours interminables. Vous apprenez une compétence, vous la pratiquez tout de suite.
  • Chaque semaine, vous construisez quelque chose de concret. Un menu qui fonctionne, un système de collision, une interface utilisateur. Des résultats visibles.
  • On utilise les mêmes outils que les studios indépendants. Pas de logiciels obscurs que vous n'utiliserez jamais ailleurs.
  • Les exercices sont basés sur de vrais problèmes qu'on rencontre en développement. Vous allez tester, casser, corriger, améliorer.
Matthieu Delorme, formateur principal

Qui vous accompagne

Matthieu Delorme a passé sept ans à développer des jeux mobiles. Certains ont bien marché, d'autres moins. Il a appris surtout de ses erreurs, et c'est exactement ce qu'il partage dans ses formations.

Il ne promet pas de vous rendre riche avec votre premier jeu. Par contre, il vous montre les techniques qui fonctionnent vraiment, les pièges à éviter, et comment améliorer progressivement vos compétences.

« Ce qui me plaît dans l'enseignement, c'est de voir quelqu'un coder son premier système de déplacement qui marche. Ou finaliser un menu sans bugs. Ces petites victoires comptent énormément quand on débute. »